
Guías de Metin2 Para Servidores Privados
Guerrero Corporal
Descripción del personaje:
Este personaje se basa en el cuerpo a cuerpo, no tiene mucha defensa y una de sus
habilidades principales ¨Berserk¨ la cual hace que le saquen mas, pero gracias a la
velocidad que le proporciona y la fuerza de su Aura de Espada, puede matar muy ágil y
rápidamente a su o sus enemigos. Normalmente lleva armas livianas y veloces para poder
destrozar a los contrincantes a espadasos.
Estados:
Este personaje se basa en la fuerza y en la vida, ya que pelea cuerpo a cuerpo. Necesita sacar muchísimo a espadasos y aguantar a sus enemigos mientras los destroza, es uno de los mas poderosos y el mas rápido de todos los personajes. En un server oficial normalmente se sube 2 puntos de VIT 1 de STR, pero ya que estamos hablando de P-Servers que normalmente se llega al 60-70 en un día, en los Old-School es mejor subir primero Max. STR y luego a VIT para matar mas rápido, ya que con los dopes, no hay necesidad de tener tanta VIT.
Habilidades:
Aura de Espada: Esta es la habilidad principal del personaje, incrementa mucho la fuerza de ataque, tanto en golpes físicos como en habilidades.
Berserk: Esta habilidad es una de las mas odiadas, da velocidad de ataque y movimiento... gracias a eso los corporales hacen rebotar a los demás personajes, combinada con aura de espada es totalmente mortal. Pero tan buena no podía ser, también tiene su contra y es que aumenta el daño recibido.
Giro de Espada: Es una de las habilidades mas potentes del Guerrero Corporal, el giro tiene un efecto global lo que ayuda demasiado en el PvM, se fortalece también por el poder extra que otorga el aura de espada, es una gran habilidad, el giro que realiza tiene una ayuda extra y es que cuando el rival intenta escapar, tiene un efecto de enganche sobre el que no se lo permite, y teniendo en cuenta que su ventaja es el cuerpo a cuerpo lo ayuda muchísimo.
Corte de Tres Maneras: Consiste en lanzar 3 golpes hacia adelante, los cuales largan una onda de rayos, cada golpe por separado puede salir critico o penetrante, si se pega correctamente es la habilidad mas poderosa del corporal.
Rociada: Esta nos permite movernos a la velocidad de una bala, y al llegar al enemigo lanza un pisotón que provoca el apagón, como el corporal se basa en el cuerpo a cuerpo esta habilidad es una base para su estrategia.
Como dopar un guerrero corporal. (En un server Old-School)
Casco: Es preferible usar el casco del 60 ya que da bloqueo (Al menos que el server tenga implementado unos mejor). Acá los dopes básicos son: Medio-humanos - Resistencia magia - Velocidad de ataque - Probabilidad de veneno.
Pendientes: Los mejores son de ébano ya que se basa en la fuerza, ademas dan 2k de hp con refinados (Al menos que el server tenga implementado unos mejor). Los dopes básicos son: Medio-Humanos - Resistencia veneno - Defensas (Espada, dos manos, flecha o daga).
Collar: El mejor es el collar de cielo (Al menos que el server tenga implementado unos mejor)... Los dopes básicos son: Max. Hp - Criticos - (En el caso que no sea lagrima cielo ponerle penetración) - Defensas (Espada, dos manos, flecha o daga).
Brazalete: El mejor es el lagrima cielo (Al menos que el server tenga implementado unos mejor)... Los dopes básicos son: Max. Hp - Penetración - Resistencia magia - Medio-Humanos.
Zapatos: El mejores son qilin o euforia dependiendo contra que raza los quieras hacer(Euforia para: Mentales, magias negra, chamanes & arqueros. Qilin para: Corpos, espejos, asesinos)... Los dopes básicos son: Max. Hp - Criticos - Velocidad de ataque - Defensas (Espada, dos manos, daga o flecha & evitar flechas )
Armadura: Dopes básicos: Max. Hp - Valor de Ataque - Abs Hp - Velocidad de echizo - Defensa (Espada, dos manos, daga o flecha)
Escudo: Dopes básicos: Defensa contra apagones - Medio-Humanos - STR - Bloquear ataques cuerpo a cuerpo.
Espada: Dopes básicos: Medio-Humanos - Penetración - Críticos - STR.
